GTA 5, quando il gioco finì online prima del lancio

Le fughe di notizie rappresentano uno degli incubi peggiori per gli sviluppatori di videogiochi, soprattutto quando riguardano titoli capaci di attirare l'attenzione di milioni di giocatori in tutto il mondo. Rockstar Games lo sa bene: prima dell'uscita di GTA 5, nel settembre 2013, una serie di leak mise a rischio la segretezza di uno dei lanci più attesi dell'industria videoludica. Tutto ebbe inizio con un problema del PlayStation Store, che consentì ad alcuni utenti che avevano prenotato il gioco di accedere anticipatamente a determinati file. Inizialmente, le informazioni diffuse riguardavano soprattutto le dimensioni del titolo su PlayStation 3 e alcuni brani della colonna sonora. Succe
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